Kamis, 10 November 2011

Kamen Rider Saga

 Kamen Rider Saga


Kamen Rider Saga (仮面 ライダー サガ, Kamen Raidā Saga?) Adalah karakter fiksi dan kamen rider ketiga yang muncul dalam serial tokusatsu Kamen Rider Kiva. Saga menyerupai bidak catur raja, dan desainnya juga menggabungkan ular (terutama ular berbisa dan ouroboros) dan kaca patri. Para syallable terakhir di nama Saga berasal dari kata Jepang untuk "Fang" (, Ga?

USER
Taiga nobori
Dia adalah anak King 1986. Namun, ia diwarisi kekuatan Sagarc atau ular karena kekuatan Kiva malah diberikan ke adik tirinya oleh ibunya. Meski demikian, Taiga tidak membenci Wataru, ia lebih memilih untuk menjadikan Wataru sebagai tangan kanannya dalam memerintah kerajaan Fangire. Taiga mengenakan sarung tangan hitam di tangan kirinya untuk menutupi simbol King. Sesuai perkembangan zaman, sebagai King ia tidak menyerang manusia secara frontal. Ia kini berbaur dengan manusia dan memiliki sebuah perusahaan bernama D&P yang sebenarnya hanyalah kedok untuk menyembunyikan penelitian fangire demi menghentikan evolusi manusia. Dengan cara itu, diam-diam ia menghabisi rekan bisnis dan ilmuwan yang memberikan retribusi untuk umat manusia. Kemampuan bisnisnya itu didapat karena ia dibesarkan oleh Shima. Berbeda dengan ayahnya, Taiga sangat mencintai Mio yang ditakdirkan sebagai Queen. Meski ia kemudian dikhianati sama seperti ayahnya dulu, Taiga tetap bersikap baik dan percaya pada Mio. Kematian Mio sangat menyayat hatinya dan sikapnya yang terus menerus dilanda kesedihan itu membuat Bishop tidak memandang dirinya lagi sebagai King. Di saat yang sama, adiknya mendeklarasikan diri sebagai King. Taiga lalu meminta ibunya memberikan kekuatan Dark Kiva ayahnya agar bisa menjadi King sejati, namun tidak diberikan. Merasa dikhianati oleh semua orang, ia pun membunuh ibunya dan mencuri Dark Kiva untuk bertarung dengan Wataru. Sampai akhir cerita, Taiga tidak diperlihatkan pernah berubah ke wujud fangire-nya.

EQUIEPMENT



Sabuk Sagarc

Sabuk Sagarc (サガークベルト, Sagāku Beruto?) Adalah alat yang digunakan  Kamen Rider Saga untuk berubah, dengan cara memasukkan Jacorder ke dalamnya. Ini adalah bentuk yang didesain mirip UFO-seperti rakasa kuno kobra Sagarc (サガーク, Sagāku?) Yang diciptakan oleh Fangires di masa lalu yang jauh dan telah berada di sisi Taiga sejak bayi. Sagarc berbicara hanya dengan bahasa Fangire yang lama terlupakan, hanya Taiga mampu memahami dia, dia hanya berbicara dalam frase bahasa modern saat Taiga menjadi Saga atau ketika Fuestle yang digunakan. Nasib Sagarc setelah Taiga menjadi Dark Kiva belum diketahui.


Fuestles

Seperti Kiva, Saga mengakses gudang nya melalui Fuestles (フエッスル, Fuessuru?), Yang memberikan kepada Sagarc untuk meniup ke dalam untuk membangkitkan power-up.

     * Wake Up Fuestle (ウエイク アップ フ エッ スル, Ueiku Appu Fuessuru?): Fuestle ini memungkinkan Saga untuk melakukan
Snaking Death-Break miliknya.

Jacorder

Para Jacorder (ジャ コーダー, Jakōdā?) Adalah item yang dimasukkan ke Sagarc untuk berubah menjadi Kamen rider Saga. Dalam pertempuran, itu memiliki dua mode, seperti mode Rapier Rod (ロッド モード, Roddo modo?) Dan cambuk seperti mode Bute (ビュート モード, Byūto modo?). Setelah menggunakan Wake Up Fuestle, Saga merubah siang menjadi malam bulan sabit ketika dia mengeksekusinya dengan
Snaking Death-Break (スネ ー キング デス ブレイク, Sunēkingu Desubureiku?) yaitu Menyerang dengan kekuatan destruktif dari dua mode Jacorder itu , menusuk target dengan Mode Rod sebelum melompat melalui lambang Kiva terbentuk di udara untuk menggantung target menggunakan Mode Bute sampai hancur. [3]

Sabuk Sagarc dan Jacorder tampaknya didasarkan pada henshin Kamen Rider X Ridol sabuk / senjata utama,.

 
DN-01

 Meskipun dia tidak naik sebagai Saga, Taiga memiliki sebuah Honda DN-01 yang dimodifikasi sebagai kendaraan pribadi.

hewan tercerdas di dunia

.Hey guys, bertemu lagi dengan aku di blog ini. Kali ini GW akan menunjukan hewan tercerdas di dunia dan salah satunya yang tak disangka-sangka adalak gagak, yang kebanyakn dianggap sebagai hama,dan di beberapa tempat sebagai hewan yang katanya dapat membawa KEMATIAN..........aneh bukan? mari kita lihat hewan-hewan tersebut: 

. 1. Simpanse
Hewan ini dapat ditemukan di hutan tropis dan sabana basah Barat dan Afrika Tengah. Simpanse belajar, berpikir, berorganisasi, dan memiliki ingatan yang lebih baik daripada hewan lain. Hewan ini pernah mengalahkan orang-orang berpendidikan perguruan tinggi dalam ujian memori. Mereka dapat diajarkan untuk menggunakan komputer dalam memecahkan masalah numerik. Hewan ini dapat dengan cepat beradaptasi dan melakukan bahasa isyarat sebagai alat berkomunikasi dengan manusia. Simpanse dapat membuat tombak untuk mengambil binatang keluar dari lubang kecil di pohon, menggunakan cabang untuk memancing dan menangkap mangsanya, menggunakan batu untuk memecahkan kacang, dan spons daun untuk menyerap air. Mereka menggunakan manuver serangan taktis, seperti mengapit mangsanya. Mereka sering menggunakan manipulasi mental di dalam keluarga mereka. Proyek Genom pada tahun 2005, menunjukkan bahwa simpanse memiliki genetik DNA 98% sama dengan manusia. Baru-baru ini, simpanse terlihat mengajar bahasa isyarat untuk bayi mereka tanpa campur tangan manusia.

2. Lumba-lumba hidung botol (Bottlenose Dolphins)
Keluarga Cetacea, yang terdiri dari lumba-lumba dan paus dianggap sebagai hewan paling cerdas penghuni lautan. Lumba-lumba hidung botol ini hidup di perairan hangat di seluruh dunia dan merupakan spesies lumba-lumba paling cerdas. Memiliki otak yang sangat besar dan korteks serebral dan lobus frontalis 40% lebih besar dari manusia. Korteks serebral adalah area otak yang bertanggung jawab untuk komunikasi sosial, pengolahan informasi abstrak, pemecahan masalah. Lumba-lumba hidung botol sangat mudah dilatih. Mereka memiliki kemampuan untuk berpikir, merencanakan, memecahkan masalah, berpikir abstrak, memahami ide-ide, dan belajar dari pengalaman sebelumnya. Mereka menggunakan echolocation untuk berburu mangsa dan mengeluarkan suara derit dan peluit untuk berkomunikasi antar mereka.

3. Gajah
Ada tiga spesies gajah, Gajah Afrika semak, Gajah Afrika hutan, dan Gajah Asia. Semua keturunan dianggap mewarisi kecerdasan yang sama. Dalam banyak budaya, gajah dianggap sebagai simbol kebijaksanaan dan dikenal memiliki daya ingat yang luar biasa. Mereka membuat peta dalam pikiran untuk mengingat lokasi yang tepat dari sumber air dan makanan mereka, walaupun tidak dikunjungi selama bertahun-tahun. Otak gajah merupakan yang terbesar dari seluruh hewan darat. Gajah memiliki pendengaran yang luar biasa dan mereka menggunakan kedua telinga mereka serta belalai untuk mendengarkan. Mereka berkomunikasi dengan berteriak, mengaum, mengeluarkan suara seperti terompet, dan bahkan dapat mengirimkan suara jarak jauh dengan menggunakan media tanah.

4. Kakatua Abu-abu Afrika (African Grey Parrot)
Kakatua Abu-abu Afrika merupakan spesies nuri yang ditemukan di hutan Afrika Barat dan Tengah. Burung ini mampu meniru ucapan manusia walaupun dengan makna sederhana. Burung ini saling berkomunikasi melalui lagu, panggilan, dan bahasa tubuh. Burung ini mudah dilatih untuk melakukan percakapan dan melakukan kegiatan. Mereka berhasil meniru, menciptakan suara secara sempurna. Salah satu contoh spesifik adalah burung bernama Alex. Alex dapat mengidentifikasi lebih dari lima puluh objek, tujuh warna, lima bentuk, dan nilai numerik sampai dengan enam. Dia mengerti perbedaan antara besar dan kecil, atas dan bawah, dan bahkan menunjukkan pemahaman tentang emosi dengan berkata “akan pergi” ketika bosan dengan pengujian.

5. Gurita Pasifik Utara (North Pacific Giant Octopus)
Makhluk ini tinggal di kedalaman laut. Mereka termasuk keluarga Cephalopoda dan kelas moluska. Semua jenis cumi diketahui memiliki kemampuan intelektual yang luar biasa. Gurita dianggap paling invertebrata hidup cerdas. Mereka belajar melakukan observasi yang luar biasa dan mempunyai kemampuan untuk memecahkan masalah. Gurita memiliki sistem saraf yang sangat besar, tetapi hanya bagian yang ditemukan di otak mereka. Sekitar dua-pertiga dari neuron gurita ditemukan di sekitar lengannya. Mereka adalah seniman melarikan diri profesional dan sering bisa ditemukan di lambung kapal menangkap dan memakan kepiting. Hewan ini memiliki penglihatan sangat tajam, rasa sentuhan, dan sangat peka. Ada laporan bahwa Gurita Pasifik Utara dapat mencapai berat 300 kilogram, dengan rentang lengan 9 meter. Mereka tidak membuat hewan peliharaan besar atau atraksi kebun binatang. Salah satu gurita yang terkenal adalah Paul si gurita, yang berhasil menebak hasil pertandingan dalam Piala Dunia 2010.

6. Gagak
Gagak merupakan burung dengan skala IQ tinggi. Mereka dapat menghitung, membedakan bentuk kompleks, dan melakukan tugas. Gagak adalah makhluk sosial. Gagak liar di Israel telah belajar menggunakan remah roti sebagai umpan dalam menangkap ikan. Gagak Kaledonia Baru mampu menggunakan alat mencari makanan. Ini termasuk membuat pisau dari daun dan batang rumput.Dan salah seorang peneliti juga telah melakukan penelitian yang hasilnya sangat menakjubkan yaitu bahwa gagak dapat MENGINGAT orang yang pernah menyiksanya dan mampu memberitahu teman-temannya agar menjauhi atau malah membantu untuk mengganngu orang tersebut....hal yang menakjubkan kan?


.Baiklah hewan-hewan diatas adalh hewan-hewan yang tercerdas di dunia............jadi smapai jumpa lagi...................
BY:4Liftherider'skiva

Rabu, 09 November 2011

4 tempat paling keramat di dunia

.What’s up guys kali ini gw  bakal ngahis tau loe semua tentang  4 TEMPAT PALING KERAMAT DI DUNIA.........
Dunia di sekitar kita ini penuh misteri. Ada hal-hal yang kita percaya tanpa tahu tentang keberadaannya. Sains tidak selalu menemukan jawaban atas semua pertanyaan dan itulah mengapa kita masih suka menonton film seperti “Lord of the Rings ‘dan membaca’ Harry Potter ‘beberapa kali. Semua hal-hal yang misterius memiliki pesona dan daya tarik terletak pada kenyataan bahwa kita tidak tahu tentang semua itu. Dari peradaban tua hingga praktek-praktek budaya, misteri telah dikaitkan dengan setiap bagian dari dunia. Ada banyak tempat di dunia yang dapat disebut misterius karena suatu alasan atau yang lain.
Berikut adalah tempat-tempat tersebut:
1.Easter Island/ Pulau Paskah

Mistis

Pulau Paskah adalah salah satu daerah yang paling terpencil di dunia, Pulau Paskah adalah daftar teratas dari tempat paling mistis. Daerah ini penuh dengan patung-patung batu vulkanik raksasa yang disebut “Moai”. Orang-orang dari pulau itu disebut Rapa Nui dan tidak ada yang tahu dari mana mereka datang dari dan di mana mereka menghilang. Ada banyak penelitian untuk mengetahui cerita di balik struktur raksasa tersebut tetapi belum ada jawaban konkret apapun untuk pertanyaan ini.
2.The Pyramids of Giza


Giza
Terbesar dan tertua dari tiga piramid di Giza Necropolis, piramida besar Giza juga disebut sebagai Piramida Khufu dan Piramida Cheops adalah struktur buatan tertinggi di dunia selama lebih dari 3.800 tahun. Casing batu yang awalnya membentuk permukaan halus di piramida besar telah hilang dan apa yang kita lihat sekarang adalah benar-benar melihat struktur inti. Peradaban Mesir adalah dikatakan sebagai yang paling misterius dan peradaban paling maju sepanjang waktu dan piramida besar hanya menambah misteri. Tiga piramid terbesar adalah Great Pyramid of Khufu, Kafhre Piramida dan Piramida Menkaura yang dikatakan sebagai makam khusus untuk tiga raja Mesir.

3.Stonehenge



Stonehenge
Terletak di negara Inggris Whltshire, Stonhenge adalah salah satu monumen prasejarah paling terkenal di dunia. Apa yang membuat tempat ini istimewa adalah setting bundar batu berdiri. Monumen batu diyakini dibangun sekitar 2500 SM meskipun tidak ada bukti konkret. Termasak dalam daftar wilayah di UNESCO World Heritage Sites. Pembangunan dan pengaturannya cukup mengesankan mengingat tenaga kerja dan waktu yang diperlikan dalam membuat itu.

4.Castlerigg Stone Circle




Stone Circle
Batu ini lingkaran di Cumbria ini merupakan monumen bersejarah yang mengesankan di Britania. Lingkaran batu itu dibangun sekitar 3.200 SM. Sekarang tempat itu dibanjiri turis di sekelilingnya, dan juga menjadi subjek di antara arkeolog. Rupanya banyak batu-batu yang mencerminkan figur Castlerigg di sekitar bukit. 38 batu dari berbagai bentuk dan ukuran bentuk lingkaran ini. Beberapa batu setinggi 5 kaki. Sebuah misteri tentang bagaimana, kapan dan mengapa itu dibangun.Di sisi timur terdapat batu empat persegi panjang berjumlah sekitar 10 batu. Tujuannya tetap misterius sampai sekarang.
.Tapi tentunya kita sebagai pemuda MUSLIM jangan percaya pada tempat-tempat keramat seperti 4 tempat di atas karena itu termasuk dalam kemusyrikan karena sama saja dengan menyekutukan Allah SWT.SO, Guys bagaiman pendapat kalian tentang tempat-tempat yang  dikeramatkan?..........
BY:4liftherider’skiva…….

Selasa, 08 November 2011

DAMPAK DARI GAME ONLINE !!

BAHAYA DARI GAME ONLINE !!
 


Margaretha Soleman, M.Si, Psi menuliskan dampak buruk secara sosial, psikis, dan fisik dari kecanduan bermain game online dan cara-cara penyembuhannya.
SECARA SOSIAL:
Hubungan dengan teman, keluarga jadi renggang karena waktu bersama mereka menjadi jauh berkurang.
Pergaulan kita hanya di game on line saja, sehingga membuat para pecandu game online jadi terisolir dari teman-teman dan lingkungan pergaulan nyata.
Ketrampilan sosial berkurang, sehingga semakin merasa sulit berhubungan dengan orang lain.
Perilaku jadi kasar dan agresif karena terpengaruh oleh apa yang kita lihat dan mainkan di game online.
SECARA PSIKIS:
Pikiran kita jadi terus menerus memikirkan game yang sedang kita mainkan. Kita jadi sulit konsentrasi terhadap studi, pekerjaan, sering bolos atau menghindari pekerjaan.
Membuat kita jadi cuek, acuh tak acuh, kurang peduli terhadap hal-hal yang terjadi di sekeliling kita.
Melakukan apa pun demi bisa bermain game, seperti berbohong, mencuri uang, dll.
Terbiasa hanya berinteraksi satu arah dengan komputer membuat kita jadi tertutup, sulit mengekspresikan diri ketika berada di lingkungan nyata.
SECARA fISIK:
Terkena paparan cahaya radiasi komputer dapat merusak saraf mata dan otak
Kesehatan jantung menurun akibat bergadang 24 jam bermain game online. Ginjal dan lambung juga terpengaruh akibat banyak duduk, kurang minum, lupa makan karena keasyikan main.
Berat badan menurun karena lupa makan, atau bisa juga bertambah karena banyak ngemil dan kurang olahraga
Mudah lelah ketika melakukan aktivitas fisik, kesehatan tubuh menurun akibat kurang olahraga. Yang paling parah adalah dapat mengakibatkan kematian.
Cara menyembuhkan para pecandu game online!!!!!!!!!!.
Unsur yang paling penting adalah niat, kebulatan tekad dan kontrol diri untuk dapat terlepas dari kecanduan game online dan kembali menata kehidupan yang terganggu akibat kecanduan itu.
Setelah ada niat, kita pun perlu mengakui bahwa kita tidak berdaya melawan keingian untuk bermain dan mengakui bahwa hidup kita jadi tidak terarah dan tidak teratur akibat game online itu.
Berdoa, minta pertolongan dan kekuatan Tuhan untuk dapat lepas dari kecanduan ini.
Buatlah daftar alasan mengapa ingin menghentikan kecanduan game on-line. Kita dapat bertanya ke keluarga atau teman dekat untuk membantu kita melengkapi daftar itu. Tempelkan daftar ini di tempat yang mudah dilihat oleh kita untuk membantu menguatkan komitmen kita.
Buatlah rencana kapan kita mau berhenti sepenuhnya. Kontrol diri sangat penting dalam hal ini. Kurangi secara bertahap frekuensi bermain game online.
Tuliskan keuntungan yang dirasakan selama mengurangi dan membatasi bermain game online. Ketika kita kembali bermain tanpa mengenal batas waktu setelah kita berhasil berhenti bermain, bukan berarti rencana kita gagal. Hal itu wajar terjadi. Yang terpenting adalah kita belajar dari pengalaman kita agar hal itu tidak terjadi lagi.
 
Sumber : Bahana

Senin, 07 November 2011

Kamen Rider IXA

Kamen Rider IXA

 

IXA adalah Kamen Rider kedua yang muncul dalam serial Kamen Rider Kiva (2008) sebagai rival pada awalnya. Jika Kamen Rider yang lain berasal dari kalangan Fangire dan merupakan suatu kekuatan myhts, IXA adalah satu-satunya Kamen Rider dalam serial ini yang merupakan bentukan atau hasil teknologi manusia yang memang sengaja dibuat untuk membasmi Fangire. Pemilik IXA tentu saja adalah Aozora, sebagai satu-satunya organisasi pemburu yang ada. Ide tentang sebuah teknologi Rider System yang dibuat oleh suatu organisasi untuk membasmi musuh utama dan bisa berpindah user ini sudah ada sejak kemunculan G-3 dalam serial Kamen Rider Agito (2001). Serial Kamen Rider Faiz (2003), Blade (2004), dan Kabuto (2006) juga mengadopsi ini bahkan untuk semua rider-nya. Namun untuk saat ini, IXA-lah yang memiliki user terbanyak, yaitu sebanyak 8 orang.
Jika desain Kamen Rider yang lain mengambil motif Vampire, sebagai satu-satunya karakter Kamen Rider pembasmi Fangire, IXA mengambil desain Cross/White Knight. Hal ini merujuk pada karakter organisasi pemburu Vampire di kebanyakan literatur yang berasal dari kalangan gereja. IXA sendiri adalah akronim untuk Intercept X Atacker. Selain itu, IXA dalam lidah orang Jepang dibaca Ikusa, artinya pertempuran.

Rider Mode

Save Mode

Save Mode adalah bentuk prototipe dari versi IXA yang digunakan di tahun 1986, karena laboratorium Aozora dihancurkan Rook saat mengembangkannya. Jadi, IXA ini belum sempurna tapi sudah sangat mendesak untuk segera dipakai melawan Fangire. Save Mode ini memiliki efek samping yang dapat melelahkan pemakainya, biasanya karena dipakai melebihi batas waktu dan kapasitas memori yang akan ditandai dengan munculnya asap dari belt-nya. Senjata Save Mode hanyalah IXA knuckle yang juga dipakai untuk berubah. Tembakan IXA kncukle yang dinamai Broken Fang ini sudah dapat membunuh Fangire. IXA versi pertama ini hancur saat dipakai Otoya sampai batas maksimal untuk mengalahkan King.

 

Burst Mode

Setelah diperbaharui sampai 9x, IXA versi 10 inilah yg banyak digunakan di tahun 2008. Burst Mode sudah tak akan lagi melelahkan panggunanya. Secara fisik, Burst Mode tak jauh berbeda dengan Save Mode. Penutup matanya akan terbuka saat berubah dari Save ke Burst, biasanya disertai semacam ledakan panas yang sedikit merusak area sekitar IXA berpijak. Sebagai versi terbaru, tentu saja senjata yang dimiliki versi ini lebih banyak dan bervariasi. Serangan utamanya bernama IXA Judgement.

 

Rising IXA

Rising IXA adalah perubahan terakhir dan paling kuat yang dikembangkan pada IXA versi 11. Setelah melewati tahapan Save dan Burst, untuk berubah menjadi Rising, user mengaktifkan Ixariser dengan memencet nomor 753, Ixariser ini adalah alat seperti cellphone yang disimpan di penutup mulut IXA. Ixariser juga dimodifikasi menjadi pistol yang dapat melancarkan serangan terkuat untuk membunuh Fangire bernama Final Rising Blast. Rising IXA memiliki bentuk yang sangat berbeda dengan Save dan Burst, warna dasarnya dominan biru, dan simbol di dadanya berwarna merah. Hanya Nago dan Kengo yang pernah menggunakan versi ini.

 

Para Pengguna IXA

Pada dasarnya, user resmi IXA adalah para Fangire Hunter yang tergabung dalam Aozora yang mana salah satu dari mereka akan dipilih Shima untuk menggunakannya. Meski demikian, nyatanya semua hunter yang ada dalam serial ini pernah menggunakan IXA; yaitu Jiro, Otoya, Yuri di tahun 1986 dan Nago, Megumi, Kengo di tahun 2008. Lalu mengapa jumlahnya ada 8 user? Sebab, IXA pernah diberikan atau jatuh ke tangan 2 Fangire, yaitu Rook di tahun 1986 dan Ryo Itoya di tahun 2008. Nama-nama user berikut diurutkan sesuai kronologis penggunaannya:

Jiro

Jiro adalah pengguna pertama yang dipilih Shima untuk menguji coba IXA dimana ia langsung sukses menghabisi satu fangire yang hendak menerkam Yuri. Meski bukan manusia, Jiro tetap tidak kuat menahan efek samping yang dihasilkan Safe Mode dan pingsan. Dengan kekuatan Wolven yang sudah dimilikinya, Jiro sesungguhnya tak terlalu nyaman menggunakan IXA. Terbukti, ia lebih leluasa melawan Rook dengan tubuh Wolven-nya. Karena itulah ia meminjamkan ke Otoya dengan syarat hanya untuk membantunya melawan Rook saja.

 

Otoya Kurenai

Otoya pertama kali menggunakan IXA saat merebutnya dari Jiro untuk mengalahkan sosok Wolven-nya yang baru saja selesai menyantap manusia. Ia menggunakannya lebih baik dari Jiro dan Jiro sendiri nyaris tewas terkena tembakan IXA knuckle-nya. Setelah berpindah-pindah tangan dari Jiro ke Otoya lalu ke Jiro lagi dan kadang Otoya, akhirnya Shima pun mengukuhkan Otoya sebagai pengguna resmi IXA, terutama karena Jiro mengundurkan diri dari Aozora sejak identitas Wolven-nya terungkap. Sebagai user utama tahun 1986 yang paling sering menggunakan IXA, Otoya menerima efek samping Safe Mode yang lebih besar daripada user yg lain dan berdampak ke tubuhnya. Namun, ia sangat pintar menyembunyikan kondisi parahnya dari Yuri. Tentu saja kondisi tubuh Otoya diperparah penggunaan Dark Kiva, di mana ia terpaksa memakainya karena kekuatan IXA versi pertama tsb tidak cukup kuat untuk mengalahkan King.


Rook

Entah apa yang ada di pikiran Yuri saat ia memberikan IXA pada Rook, musuh besarnya. Ternyata itu adalah taktik. Tanpa IXA, Rook sudah sangat kuat. Yuri hanya mengulur waktu menuggu Safe Mode memberi efek samping pada Rook untuk kemudian lebih mudah dikalahkan berlima (Yuri, Otoya, Jiro, Ramon, dan Riki).

 

Yuri Asou

Seperti yang sudah kujelaskan di awal, Yuri sangat ingin mengenakan IXA. Awalnya ia tak terima Jiro dan Otoya yang lebih dipilih Shima, apalagi karena ia sudah lebih lama bergabung dengan Aozora. Namun, baik Shima, Jiro, maupun Otoya sengaja menjauhkan Yuri dari IXA dikarenakan efek samping Safe Mode yang saat itu belum diketahuinya. Saat melawan Rook, Otoya yang memahami dendam kesumat Yuri pun memberikan kesempatan padanya untuk menggunakan IXA. Yuri kembali menggunakan IXA yang ia curi dari tangan Otoya untuk membunuh Maya karena cemburu berat padanya. Dan karena terlalu lama memakainya, ia pun akhirnya merasakan efek samping Safe Mode dan pingsan. Namun, hal itu tak membuatnya jera dan menantang Maya sampai 3x sebelum akhirnya IXA kembali ke tangan Otoya.

 

Keisuke Nago

Seperti Otoya, Nago adalah user utama IXA di tahun 2008. Kali ini dengan IXA versi ke-10 yang sudah tidak berefek samping lagi dan membuat Nago merasa klop, bahkan ia sempat stres saat hak IXA pindah ke Kengo. Sebagai pemburu utama Aozora, ia tak segan-segan dalam membasmi Fangire termasuk melawan Kiva. Bisa dibilang, Nago adalah user IXA yang mencatatkan rekor paling banyak dalam membunuh Fangire. Hal itu membuatnya diincar Bishop. Sampai akhir cerita, Nago lah yang terus menggunakannya.

Ryo Itoya

Ryo adalah Fangire berwujud laba-laba yang sudah muncul sejak episode pertama. Ia jatuh cinta pada Yuri yang pernah melawannya. Cintanya tak kesampaian di tahun 1986, lalu ia pun mengincar anaknya, Megumi. Ryo cukup kuat, ia mengalahkan Nago dan mencoba IXA karena penasaran selain ingin membuat Megumi lebih tertarik padanya. Megumi menggodanya untuk membuatnya lengah dan merebut IXA kembali. Ryo yang ketahuan jatuh cinta pada Megumi ini akhirnya tewas di tangan Queen Mio.

 

Megumi Asou

Megumi hanya sekali menggunakan IXA. Ia memohon-mohon pada Nago untuk meminjamkannya dan berjanji meminjamnya hanya untuk mengalahkan Rook saja, setelah itu ia kembalikan. Megumi sempat ditawari Nago kembali untuk menggunakan IXA menggantikan dirinya yang terancam buta karena tebasan Bishop, tapi Megumi tidak mau.

 

Eritate Kengo

Kengo menerima IXA karena Shima sempat menganggap Nago gagal dalam beberapa tugas terakhirnya. Ia menggunakan IXA sama baiknya dengan Nago dan sukses dalam membasmi beberapa Fangire. Sebagai IXA, tentu saja Bishop turun tangan untuk menghadapinya apalagi karena user IXA yang satu ini berani melawan Wataru yang sudah dianggap sekutu oleh Taiga. Kengo pun tidak berdaya dan hak IXA dikembalikan ke Nago oleh Shima..

 

PERALATAN

IXA-knuckle

Adalah equipment utama yang berfungsi sebagai alat perubah. Di dalam IXA-knuckle terdapat hardisk memori dan motherboard seperti yang ada di dalam CPU komputer masa kini. IXA-knuckle juga berfungsi sebagai senjata yang dapat digunakan oleh siapa pun tanpa harus berubah menjadi IXA.

 

Peluit (fuestle)

Sama seperti Kiva, IXA juga memiliki peluit di sabuknya. Peluit-peluit ini digunakan untuk mengaktifkan dan melancarkan serangan kuat yang dapat membunuh Fangire sesuai dengan jenis peluitnya. Knuckle-fuestle untuk mengaktifkan Broken Fang pada IXA-Knuckle, Calibur-fuestle untuk mengaktifkan IXA Judgement pada Ixa Calibur, Rising-Fuestle untuk mengaktifkan Final Rising Blast pada Ixariser. Selain itu, IXA sebenarnya memiliki fake-fuestle yang diciptakan untuk mencuri Arm Monsters yang dipanggil Kiva. Hanya Garulu-fuestle yang pernah dipakai IXA (Nago).

 

Ixa Calibur

Adalah senjata utama yang digunakan IXA Burst Mode. Memiliki dua bentuk, Gun Mode yang berfungsi sebagai tembakan dan Calibur Mode yang berbentuk pedang. Jika Kiva memperlihatkan bulan pada serangan utamanya (Darknes Moon Break), IXA akan memperlihatkan matahari pada serangan IXA Judgement-nya. Nama IXA Calibur diambil dari nama pedang Raja Arthur dari Inggris, Excalibur.

Ixalion

Motor yang digunakan IXA. Jika motor Kiva termasuk jenis Harley, Ixalion ini bentuknya seperti motor 800 cc yang digunakan di kejuaraan MotoGP. Seperti IXA, Ixalion berwarna dominan putih.

Power IXER

Sebuah robot besar yang dibuat untuk menandingi Kastil Dran milik Kiva. Ukurannya hanya separo Kastil Dran. Ia memiliki tangan robot berukuran besar seperti pengeruk pasir yang didesain menyerupai kepala Naga Tangan robot ini yang akan melemparkan peluru.

Kamen rider kiva

Kamen Rider Kiva

Kamen Rider Kiva (仮面ライダーキバ Kamen Raidā Kiba, Masked Rider Kiva) adalah judul dari Kamen Rider tahun 2008 yang diproduksi oleh Toei Company dan Ishimori Productions, pertama kali mulai tanggal 27 Januari 2008, setelah Kamen Rider Den-O selesai. Disiarkan oleh Super Hero Time 2008 di TV Asahi dan tamat pada episode ke-48 pada tanggal 18 Januari 2009. Dalam film ini Kamen Rider Kiva mempunyai kekuatan seperti Vampire yang merupakan kekuatan dasar Kiva, dengan slogan "Wake up! Break the chains of destiny." (Wake up!宿命(さだめ)の鎖を解き放て Ueiku appu! Sadame no kusari o tokihanate). Episode pertamanya muncul bertepatan dengan ulang tahun Shotaro Ishinomori.

Sinopsis

Serial ini menceritakan peristiwa yang terjadi di dua masa berbeda dengan porsi yang sama di setiap episodenya. Cerita utama terjadi di tahun 2008 dimana sang tokoh utama, yaitu Kamen Rider Kiva bertarung melawan fangire. Namun, misteri asal muasal Kiva dan siapa dirinya dikisahkan di tahun 1986. Dikisahkan, Fangire sudah ada sejak ratusan tahun lalu. Mereka menghisap energi kehidupan manusia untuk dijadikan makanan, namun sepak terjang mereka sangat hati-hati sehingga hanya sedikit manusia yang mengetahui keberadaan mereka. Baru pada tahun 1980-an, seorang jutawan bernama Mamoru Shima membentuk organisasi pemburu Fangire untuk membasmi mereka.
Tahun 2008 mengisahkan seorang pemuda berusia 22 tahun bernama Wataru Kurenai yang memiliki kekuatan Kiva dalam dirinya untuk dapat berubah menjadi Kamen Rider Kiva. Ia tidak tahu kenapa ia bisa memilikinya, dan hanya bergerak mengikuti insting jika fangire muncul untuk kemudian mengalahkan mereka. Sementara itu, penonton telah diberitahu bahwa ia adalah manusia setengah fangire. Sejak kecil, Wataru tinggal sendirian di rumah keluarga Kurenai milik ayahnya. Selain rumah, ayahnya juga meninggalkan biola ajaib bernama Bloody Rose yang bisa berbunyi sendiri jika mendeteksi fangire yang menyerang manusia. Lantas, ke manakah orangtuanya? Dalam pertarungannya, Wataru selalu dibantu rekan-rekan misterius dari Kastil Dran. Siapakah mereka?
Bersamaan dengan kisah tahun 2008 tersebut, tahun 1986 mengisahkan perjuangan ayah Wataru yang bernama Otoya Kurenai di usia yang sama dengan Wataru. Otoya adalah seorang pemburu fangire nomor satu di organisasi yang diberi senjata terkuat, yaitu alat untuk dapat mengubahnya menjadi Kamen Rider IXA. Dalam perjalanannya, dia ditemani rekannya seorang pemburu fangire bernama Yuri Asou dan sempat menjalin cinta dengannya. Pertanyaannya adalah bagaimana prajurit utama sepertinya dapat memiliki anak dari seorang fangire wanita? Siapa dan seperti apakah ibu Wataru yang sanggup membuat Otoya berpaling dari Yuri? Bagaimana pasangan ini bertahan hidup di tengah pertikaian antara manusia dan fangire? Masalah yang dihadapi Otoya semakin berat karena hubungannya dengan wanita fangire tersebut mengantarkannya pada Raja Fangire alias Kamen Rider Dark Kiva. Sanggupkah ia mengalahkannya?
Wataru percaya dirinya adalah manusia, dan kekuatannya adalah untuk melindungi manusia. Bahkan, ia sering menyelamatkan pemburu fangire bernama Megumi Asou. Namun, ternyata organisasi tetap memandangnya sebagai musuh karena memiliki darah fangire. Organisasi tahu bahwa Kiva adalah kekuatan yang hanya dimiliki oleh Raja Fangire, sehingga Kamen Rider IXA generasi 2008 yang bernama Keisuke Nago memburunya juga. Masalah yang dihadapi Wataru semakin berat setelah kemunculan Raja Fangire (anak Raja 1986) bernama Taiga Nobori. Taiga yang dapat berubah menjadi Kamen Rider Saga ingin menjadikan Kiva sebagai tangan kanannya demi memperkuat kerajaan Fangire. Ia tampaknya mengetahui rahasia Wataru sehingga tidak masalah dengan reputasi Kiva yg sudah membunuh bangsanya sendiri. Wataru yang tidak tahu itu tetap memposisikan dirinya di pihak manusia. Apa yang terjadi jika ia mengetahui bahwa dirinya memiliki darah fangire? Ke manakah kemudian ia berpihak? Bagaimana sepak terjang Wataru yang terjepit di antara keduanya? Sanggupkah ia mengakhiri pertikaian antara fangire dan manusia?

Kamen Rider Kiva

Sesuai judulnya, Kiva adalah Kamen rider utama dalam serial ini. Penggunanya adalah Wataru Kurenai. Kiva memiliki rekan bernama Garulu, Dogga, dan Bassha yang dapat bergabung dengannya dan menjadi senjata. Ia juga memiliki wujud Emperor yang sangat kuat dengan menggunakan pedang Zanvat milik Raja Fangire.